如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。


复杂系统为什么会失效每次发生重大产品故障,领导们的第一反应总...
一般运行一些老游戏,如《红色警戒2》、《暴力摩托》、《侠盗猎...
【锐博康复科普】腰痛的我该怎么继续做深蹲、硬拉?做硬拉、深蹲...
最新自研 tauri2.0+vue3.6+deepseek+...
腾讯四月份说自己的embedding SOTA。 字节五月...
MacOS的流畅,像是你在五星级酒店洗了个澡,毛巾有熏香、镜...
更新一下伊朗的打脸来的就是这么快,美国那边立体轰炸了这边都不...
(已完结) 和崔南瑾成亲第五年,他为公主殉了情。 临死前,...
这得看题主想要怎样养水草。 网上大部分水草,尤其是草缸用的...
很巧的是两款新的主打开箱即用的编辑器都是用 Rust 写的:...
