如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。


是不是第一不知道,不过中国军队有个称号,叫专打第三,把世界第...
看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
京圈绝对有人在搞事 昨天无锡常州的比赛看了没,央***的直播...
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声明:本文内容全部为虚构创作。 文中所涉及的技术、思路及工具...
因为叙事变了,Deepseek开源冲击依然是一个狼来了的故事...
我今天早上起来还晨勃,而我是一个86年生人,马上就要40岁了...
因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了...
这个问题的潜台词是“为什么是 go 而不是 j***a”对吧...
