windows用什么写2d渲染?

你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。

你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。


J***a使用FFmpeg ,最简单的是调用FFmpeg 命...
很多知乎精英不喜欢“滑坡理论”,认为“滑坡理论”是极端的。 ...
写在最前:这段时间一直没更新,是因为我刚换了工作,在熟悉新岗...
安卓其实是可以执行Linux程序的,因为安卓自己就是基于Li...
Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
创造一个AI Coding的产品,再用这个产品来做AI Co...
我这么跟你说吧: 今天牛牛就是喝西北风,它也有能力把空气中的...
因為軍事理論的不同。 美國陸軍的「單兵戰力」領先解放軍。 ...
不后悔,说说我们的情况吧,我92年生,离过一次婚,因为工作原...
《碟中谍8》的问题应该是多方共同导致的结果一、7和8分成上下...
