Rust开发Web后端效率如何?

先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。

先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。


怎么天天macos吊打这吊打那的,那我就复制粘贴一下吧 截止...
啧……鬼知道叫什么。 谁拍的倒是可以告诉你,是 CHOKm...
以前我是神烦这种cookie弹窗的。 自己做海外网站设计的时...
这个***我是看了几回,总感觉怪怪的。 怪点如下: 一,从*...
虽然PS5已经是2020年的东西了,距离现在已经快五年了。 ...
不丢人。 陆陆续续连走带跑一礼拜了,我最好时间还要近45分...
买了玻璃材质的鹅卵石铺了一缸底,再买了大叶水榕,椒草,细叶*...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
厂商虽然公布了自己的性能数据,但是大家都知道厂商一般都会用一...
不说别的,就golang那个json就写的人想吐血。 想实...
