为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?

SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。
SD和Win PC硬件是一致的,差异主要体现在系统API上,而Mac和Win不光系统API不一样,硬件架构也不一样,最直接的区别就是一个是arm指令集,一个是x86指令集。
有几个大聪明连这种最基本的事情都不知道也好意思在这个问题底下长篇大论。
。

SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。
SD和Win PC硬件是一致的,差异主要体现在系统API上,而Mac和Win不光系统API不一样,硬件架构也不一样,最直接的区别就是一个是arm指令集,一个是x86指令集。
有几个大聪明连这种最基本的事情都不知道也好意思在这个问题底下长篇大论。
。


厨子平凡……厨子平凡的只有颜值。 按诛仙的时间线设定,宋大...
今年是个大年··· 年初我参与了《天国拯救2》的测试,玩了2...
刚被电信调查了,有网xin,同时有群晖同步,百度云同步再跑。...
内存管理不可能三角形:高吞吐、低延迟、全自动 你说的这个快到...
不考虑信创: Electron 唯一真神! WPF Wind...
Worker本身的实现确实是繁琐的,尤其是 postMess...
那大概是我女朋友了! 真的,每次一靠近她,那股味儿就幽幽地钻...
大嘴想了一晚上也没想明白 为什么一款产品力不行只靠营销的车,...
我们医院有个大牛。 有一次,我的Linux电脑下载了Mic...
没人提到之所以不敢是因为开发者证书么? mac上无论是否上架...
