什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。

先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。


哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
昨天的 GCP 全球宕机事故报告出了,给大家解读下。 从 ...
高考制度,是最好的人才选拔机制之一。 有议价能力的院校在进行...
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼...
中国有自己的零元购。 最常见的是高速公路、国道哄抢,其次是...
犯罪心理学的研究上有个现象叫做“破窗效应”,就是说,如果有人...
我觉得Swift最强的是无缝集成C,制作完XCFramewo...
J***a能做的事还挺多。 著名的沙盒游戏《我的世界》,J...
正常,iOS7的时候也说丑,甚至比现在更甚。 但是...
个人办个号,材料审核大半天,多打几个电话,或者接到海外电话,...
